?

Log in

No account? Create an account
entries friends calendar profile Официальный сайт Previous Previous Next Next
August 16th, 2009 - artishevcom

The buzz around our open letter to Apple hasn’t subsided yet, and lo and behold, Apple has filed today a patent related to augmented reality .

Although the term Augmented Reality (AR) is not explicitly mentioned in the patent – it describes very common mobile AR scenarios.

Apple patent-090709-1

Technically speaking, you typically need 3 capabilities to enable a mobile AR scenario: sense, overlay, track.

Sense – use sensors to find out what’s in your immediate surroundings (such as visual, GPS, RFID, wifi, IR, etc)

Overlay – Graphically add information that relates to real objects in your field of view

Track – register the graphics so that the virtual elements are aligned with the real objects

Apple’s patent deals with Sensing and Overlaying.

Apple Insider describes it as:

a new identification application apparently under development by Apple that would help identifying objects in a user’s surroundings so that their iPhone can present additional information about the identified objects.

The patent describes scenarios such as:

“the portable electronic device can allow the user to select a mode based on the types of objects that the user wants to identify. Based on the selected mode, the portable electronic device can adjust parameters used for searching an identification database. For example, if the user selects to identify an object in a “MUSEUM” mode, the portable electronic device can search the identification database for objects that are commonly found in a museum. In some embodiments, the portable electronic device can determine the location of the user to help identify an object. For example, if the user is determined to be in Las Vegas and the portable electronic device is set to a “RESTAURANT” mode, the device can limit the search of the identification database to restaurants in Las Vegas.”

As much as it’s encouraging to see Apple’s interest in this domain, it sounds awfully similar to augmented reality research published over the past 10 years.

Moreover, it actually describes the functionality behind existing AR browsing applications already in the market such as Layar, Mobilizy’s World Browser, Tonchidot’s Sekai Camera, Nru, and more!

And how about augmenting Museum experiences? Has anyone at Apple read our roundup of AR museum experiences?

Is there anything new in this patent? Can Apple defend it against previously published AR work? What do you think?

Весьма сожалею о познаниях моих коллег из менеджмента, венчурных инвесторов Российских и познаний Российских патентных поверенных о международном праве в области высоких технологий.

Хотел запатентовать подобные свои мысли в декабре 2008г. однако все* мои знакомые и те патентные поверенные к которым обратился за советом \ заказом яростно убеждали меня, что ПО и интерфейсы не патентуются и я не могу запатентовать данные мысли по дополненной реальности, в чём я в итоге и согласился.

*Единственный кто сказал, что можно сделать был Игорь Агамирзян из РВК, но мою просьбу дать контакты юристов патентных ему знакомых по прежней работе в  EMC, которые могут помочь с регистрацией патента – не смог удовлетворить.

PS Хотя я тут подумал, что сожалеть особо всё же ни к чему-будет мне урок на будущее. Нужно сделать выводы и двигаться дальше.

Tags:

Leave a comment

With three smartphones on the market: iPhone, Android and Pre; the opportunities for augmented reality apps have opened up.

I asked a couple of AR developers what they wanted from smartphones and I recieved some interesting answers.  I’ve summarized the information for easier digestion.

Processing Power:  Overall processing power is at a usable level, but more is always better.  With the ability to use cloud computing, the heavy lifting can be done by processors not in the phone.

Graphics: High quality graphics with acceleration to achieve good frames per second (fps) and resolution will be needed for real time image processing.  This will be especially important for AR smartphone game developers.

Integrated Camera: Most thought the cameras were fine, but like processing power, can always be better.

Other Hardware: GPS, compass, accelerometer and tilt sensors are all useful for direction finding.

Software: Developing apps for multiple platforms (iPhone, Android and Pre) due to the varying nature of their specific phones (processor speed, camera functions, etc) is challenging.  So platform designers should make sure the SDK (Software Development Kit) are easy-to-use and have good APIs (Application Programming Interfaces) to access the video stream.

Power: AR requires lots of graphics which is an energy-hog, so smartphones should be efficient.

All these requested features aren’t yet available in total, but each smartphone is moving in the right direction.  For instance, the new iPhone 3GS and the Palm Pre both have cameras that don’t give fuzzy pictures like the initial iPhone release one year ago.

While its easy to be a kid before Christmas and ask for lots of things you know you won’t get (yet).  I liked what Seinichi Kanemura from Sein Blog had to say about smartphone development:

Tags:

Leave a comment

Прочитал на днях 2 интересные статьи про дополненную реальность, в разрезе поиска денег в этом тренде. 1ая статья от Rick Gardinier — Senior Vice President, Chief Digital Officer, BRUNNER в Silicon Anglу – Augmented Reality is Cool! But What’s the ROI? В принципе автор пишет правильные очень вещи не только по тренду дополненной реальности, а вообще по бизнесу. Не удержусь и процитирую его в своём блоге:

  1. KNOW YOUR CUSTOMER. Ask yourself who you are reaching before you put too much into your first AR effort. When I was growing up, marketers put interactive content on the back of cereal boxes.  At that time my brother and I thought the content was cool enough that it was worth a fist-fight before school.  Whether that content would be compelling or not by today’s standards is beside the point.  But it was foolproof.  Something that today’s mobile and web cameras today are not – at least not yet.  If your target audience is not the savviest tech user today, then think twice before investing too much.
  2. FORGET ABOUT ROI. If you have the right audience, then jump into the game and forget about ROI for the moment. If back in 1995 we all worried too much about ROI before we launched our first website, think about all of the learning we collectively would have missed out on. Find a way to test and learn.  Find a way to experiment. Despite my caution to some marketers, this is the future of consumer engagement. Don’t get left in the dust.
  3. GET SMART. If you don’t have the right target customer today and you don’t have the resources this year to test and learn, then at least spend time learning about it. Eventually all consumers will be able to adopt the technology and that day may come sooner than you think. Follow @augmentedadvert on Twitter. Subscribe to augmented reality RSS feeds. Everyone is looking for an edge. Papa John’s Pizza has taken AR to the mainstream. It’s coming. A year ago moms didn’t use Facebook. Now they are the fastest growing segment, and grandmas are probably not far behind them.

Prepare yourself NOW for the future web — just do it in context of your business.

2ая статья, про обзор рынка приложений дополненной реальности – в большинстве своём “поисковых машин” от Digital Venture Beat – “Startups looking to make money by enhancing reality

Tags:

Leave a comment

Посмотрел сейчас статистику google analitycs, по своему блогу и увидел в ключевых словах несколько переходов с поисковиков по запросам “wallypower 118 цена”, “купить яхту millennium 140″ и подобные запросы на мои статьи в разделе Яхтинг

PS  Для тех кто не знает – ищут яхты стоимостью от 30 до 50musd

Tags:

Leave a comment

Эдуард Колотухин написал очень хороший пост, про маркетинговые войны. Чистая суть и не капли воды.

Я представлю Вам 2 стратегии для растущего бизнеса (фланговая война) и нового бизнеса/стартапов. Прежде чем читать текст ниже я порекомендую своим читателям не воевать а создавать голубые океаны, что с моей точки зрения более продуктивно чем “перетягивание каната”

Фланговая война

Фланговые маневры не требуют значительных ресурсов, однако способны привести громкую зрелищную победу. Однако они требуют очень точного расчета. Тем не менее, они всегда являются риском для компании.

Принцип фланговой войны №1: Хороший фланговый маневр должен быть направлен на еще не оспариваемую территорию. Традиционная теория маркетинга называет этот подход сегментированием, поиском новых сегментов или ниш. Это очень важное условие. Чтобы предпринять настоящую фланговую атаку, вам нужно первым занять сегмент. В противном случае операция превратится в наступательные действия на обороняемую позицию. Обычным продавцам трудно торговать товаром, у которого нет своего рынка. Но это именно то, что вы должны делать, если хотите успешно провести фланговую атаку. С чего же должна начать компания, не имея стартового рынка? С конкурентов, на головы которых направлена атака. Разгадка силы противника является сутью успешного флангового маневра. Она может создать огромный импульс, который вашим конкурентам будет очень трудно погасить.

Принцип фланговой войны №2: Тактический сюрприз должен быть важным элементом плана. Наиболее успешные фланговые маневры абсолютно непредсказуемы. Чем неожиданнее атака, тем больше времени понадобится лидеру, чтобы прийти в себя и предпринять какие-то ответные действия. Поэтому крупные фланговые маневры часто срываются из-за проведения пробного маркетинга или слишком большого числа исследований, которые выдают стратегию компании ее конкурентам. Пробный маркетинг предлагаемой фланговой атаки — безумие. Если атака не удастся, то она не удастся. Успешный исход атаки предупредит лидера о шагах, гарантирующих провал при расширении пробного маркетинга до регионального или национального уровня.

ПРОДОЛЖЕНИЕ СТАТЬИ ЧИТАЙТЕ НА ОФИЦИАЛЬНОМ САЙТЕ »

Tags:

Leave a comment

pompeya заснял эти уникальные кадры:

Остальное смотрите у него: http://pompeya.livejournal.com/463951.html

В катастрофе погиб ведущий и соло-пилот пилотажной группы “Русские Витязи” Игорь Ткаченко. Вечная память!

Жители дачного поселка уверены, что пилот спас им жизнь. “Было очень страшно, самолет летел прямо на нас. Непонятно куда бежать, куда уводить детей. Первым делом летчик сбросил топливо. Затем до последнего уводил самолет от жилых домов. Пилот катапультировался на предельно низкой высоте около 40 м.”, – говорит очевидец. Дачники считают, что пережили сегодня второе рождение.

Радиоскан

Самолётов и вертолётов после этого в районе немеренно летало – я живу рядом, над моим домом множество пролетело – я ещё подумал что случилось…

Tags:

Leave a comment